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qué pasó con los juegos y cuándo se restablece el servicio

La caída simultánea de League of Legends y VALORANT generó interrupciones masivas en pleno horario de actividad en Estados Unidos. El problema se originó en Cloudflare, infraestructura clave para el funcionamiento de miles de servicios digitales, incluidos grandes videojuegos.

Durante la mañana, los usuarios comenzaron a reportar errores 500 y desconexiones súbitas que impedían acceder a las partidas o incluso iniciar sesión. La falla se extendió por fuera del gaming y afectó redes sociales, sitios de streaming y plataformas de registro.

El incidente expuso la dependencia global de las tecnologías que sostienen el tráfico en línea y abrió preguntas sobre el tiempo que tardará en estabilizarse el servicio en los juegos de Riot Games.

Se cayó League of Legends y VALORANT por Cloudflare: qué pasó con los juegos y cuándo se restablece el servicio

Según medios especializados como Gaming Bible, la interrupción comenzó cuando distintos sitios quedaron fuera de servicio por una caída global de Cloudflare que afectó a Twitter, Spotify y varias aplicaciones esenciales. La plataforma detalló que la empresa reconoció el problema y comunicó: “Cloudflare está al tanto de un problema que potencialmente afecta a varios clientes y lo está investigando. Se proporcionarán más detalles a medida que haya más información disponible”, señalaron los técnicos en su primer aviso.

Conectado a estos reportes, la misma fuente describió que un mensaje adicional advertía un “error interno del servidor en la red de Cloudflare”, lo que impedía el acceso a League of Legends, Letterboxd y servicios de redes sociales. Más tarde, Cloudflare amplió la información y explicó: “Errores 500 generalizados, el panel de control y la API de Cloudflare también fallan. Estamos trabajando para comprender el impacto total y mitigar este problema. En breve habrá más novedades.”

En paralelo, sportskeeda informó que la caída del 18 de noviembre de 2025 no se debía a tareas de mantenimiento de Riot Games, sino a la falla centralizada de Cloudflare. Según la publicación, la compañía indicó que numerosas personas están experimentando el código de error 500, lo que deja a los jugadores sin posibilidad de conectarse, iniciar partidas o comprar contenido dentro de los juegos. La falla también golpeó a plataformas como X, ChatGPT y DownDetector, dificultando medir la magnitud real del apagón.

Por el momento, ninguna de las dos fuentes confirma un horario exacto para la normalización, pero ambas apuntan a que los servicios comenzaron a mostrar señales de recuperación.

A medida que Cloudflare estabiliza su infraestructura, League of Legends y VALORANT deberían volver a funcionar de manera progresiva en Estados Unidos. Los jugadores solo pueden esperar los avances y seguir el sitio oficial de estado de Cloudflare para verificar los tiempos de restablecimiento.

Vía: Clarin noticias.

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